不遇特化の苦悩
2012.05.14/Mon/13:38:38
信長の野望オンラインの話。
最近ブログで取り上げる回数が減ってますが、ほぼ毎日遊んでます。
ブログ書く時間あったら信にインしてる感じですね(笑)。
アカウントはいつの間にか10を越え、普段は7アカ同時起動でボス系の攻略中心な感じです。
もう1~2年くらいは野良徒党を経験してませんが、週末は一門の皆と色々出かけてます。
で、夏のアップデートでの調整に期待して、現時点で自分が個人的に強化して欲しい職について色々。
コーエーの開発さんが見てくれる事を期待しつつ、、、(笑)
※ 長くなったので折りたたんでおきます ※
最近ブログで取り上げる回数が減ってますが、ほぼ毎日遊んでます。
ブログ書く時間あったら信にインしてる感じですね(笑)。
アカウントはいつの間にか10を越え、普段は7アカ同時起動でボス系の攻略中心な感じです。
もう1~2年くらいは野良徒党を経験してませんが、週末は一門の皆と色々出かけてます。
で、夏のアップデートでの調整に期待して、現時点で自分が個人的に強化して欲しい職について色々。
コーエーの開発さんが見てくれる事を期待しつつ、、、(笑)
※ 長くなったので折りたたんでおきます ※
カテゴリ: 信長の野望
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バイセクシャルに口説かれた時の話
2012.05.10/Thu/13:19:06
昨日職場で雑談してると何故かゲイとかバイとかの話題になって、自分がバイの人に口説かれた時の話をしたんだけど、、。
意外と、同様の経験してる人が居て驚きました(笑)。
以前ブログで書いた事もあったんだけど、もう随分と前の記事なのでまた紹介。
自分、バイの人に口説かれた事と、ゲイかも?と思われる人に触られた事とか有るんですよねぇ。
若かりし日の事ですけど(笑)。
昔、漫画家のアシスタントをしてた頃、漫画家さんの飲み会が有りました。
漫画家さんとアシスタントさんが集まって、ファンの女の子も数人来てました。
全員で15人くらいかなぁ。
で、隣に座った人がバイクのヘルメット持ってたんですよね。
自分も昔は結構大きなバイクに乗ってたし、それまで数台所有経験あるので、その男性に話かけてバイクの話をしてました。
すると、話題が色々と流れて、いつの間にか「男同士はどういう風にS○Xするのか」っていう話題になりまして、、。
それがかなり具体的で、、、「初心者は○○られると○○ので、足に○○○を挟んで…」とか。
そういう具体的な事は知らなかったので、結構カルチャーショック受けました(笑)。
でも、自分の知らない世界の話は何でも好きなタイプなので、興味津々で聞いてたんですが、、、。
色々と具体的な話を聞いた後、自分の手にその男性の手が伸びて来まして、、、、。
「~~~だから、初心者でも大丈夫ですよ(にっこり)」って言われて。
しかも、その時の表情がねぇ、、、目が潤ってる感じと言えば分かるかな?(笑)
なんかねぇ、、、、女性だったらきっと色っぽい表情だったんだろうけど、、。
ええええええ????大丈夫って、何がだよ!?俺か???
って感じ。
一瞬時間が止まりました(笑)。
もちろん丁寧にお断りしたんだけど、バイセクシャルだという彼にその後も熱心に口説かれまして、、、。
「人生、2倍楽しめますよ(にっこり)」って言われたり。
いえ、半分で良いです、、、って答えましたけど(笑)。
あと、専門学校に行ってた時の話。
隣に座ってたオーバーオールばかり着てる色白の男性が、テーブルの上の自分の手の上にそっと手を重ねて来て、、、。
しかも、指の間に指を入れる重ね方(笑)
で。
「○○君(本名)って、綺麗な手してるよね、、、。」とか言われて、、、。
もうね、この時も、怒るとか気持ち悪いとかじゃなくて、びっくりし過ぎて時間が止まる感じでした(笑)。
バイト先で眼鏡の男と話してて、「○○さん可愛いよね」って女の子を褒めたら、「僕の方が可愛いですよ!」って怒られた事もあったっけなぁ、、、普段から怪しかったんだけど(笑)。
あとは、金持ちなおばさんにしつこく結婚迫られたり、ケバいキャバ嬢にホテルに引っ張っていかれそうになったり、ヤ○ザの親分さんに気に入られてしきりと「今度~~って仕事しないか?」って誘われたり、、、自分の嗜好とはズレたところでなら、よくモテます。
でも最近、普通の女性には全く縁が無いので、田舎の親から電話が有る度、呪文の様に「早く結婚しろ」と言われる今日この頃、、、(笑)
意外と、同様の経験してる人が居て驚きました(笑)。
以前ブログで書いた事もあったんだけど、もう随分と前の記事なのでまた紹介。
自分、バイの人に口説かれた事と、ゲイかも?と思われる人に触られた事とか有るんですよねぇ。
若かりし日の事ですけど(笑)。
昔、漫画家のアシスタントをしてた頃、漫画家さんの飲み会が有りました。
漫画家さんとアシスタントさんが集まって、ファンの女の子も数人来てました。
全員で15人くらいかなぁ。
で、隣に座った人がバイクのヘルメット持ってたんですよね。
自分も昔は結構大きなバイクに乗ってたし、それまで数台所有経験あるので、その男性に話かけてバイクの話をしてました。
すると、話題が色々と流れて、いつの間にか「男同士はどういう風にS○Xするのか」っていう話題になりまして、、。
それがかなり具体的で、、、「初心者は○○られると○○ので、足に○○○を挟んで…」とか。
そういう具体的な事は知らなかったので、結構カルチャーショック受けました(笑)。
でも、自分の知らない世界の話は何でも好きなタイプなので、興味津々で聞いてたんですが、、、。
色々と具体的な話を聞いた後、自分の手にその男性の手が伸びて来まして、、、、。
「~~~だから、初心者でも大丈夫ですよ(にっこり)」って言われて。
しかも、その時の表情がねぇ、、、目が潤ってる感じと言えば分かるかな?(笑)
なんかねぇ、、、、女性だったらきっと色っぽい表情だったんだろうけど、、。
ええええええ????大丈夫って、何がだよ!?俺か???
って感じ。
一瞬時間が止まりました(笑)。
もちろん丁寧にお断りしたんだけど、バイセクシャルだという彼にその後も熱心に口説かれまして、、、。
「人生、2倍楽しめますよ(にっこり)」って言われたり。
いえ、半分で良いです、、、って答えましたけど(笑)。
あと、専門学校に行ってた時の話。
隣に座ってたオーバーオールばかり着てる色白の男性が、テーブルの上の自分の手の上にそっと手を重ねて来て、、、。
しかも、指の間に指を入れる重ね方(笑)
で。
「○○君(本名)って、綺麗な手してるよね、、、。」とか言われて、、、。
もうね、この時も、怒るとか気持ち悪いとかじゃなくて、びっくりし過ぎて時間が止まる感じでした(笑)。
バイト先で眼鏡の男と話してて、「○○さん可愛いよね」って女の子を褒めたら、「僕の方が可愛いですよ!」って怒られた事もあったっけなぁ、、、普段から怪しかったんだけど(笑)。
あとは、金持ちなおばさんにしつこく結婚迫られたり、ケバいキャバ嬢にホテルに引っ張っていかれそうになったり、ヤ○ザの親分さんに気に入られてしきりと「今度~~って仕事しないか?」って誘われたり、、、自分の嗜好とはズレたところでなら、よくモテます。
でも最近、普通の女性には全く縁が無いので、田舎の親から電話が有る度、呪文の様に「早く結婚しろ」と言われる今日この頃、、、(笑)
カテゴリ: 雑記
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『テルマエ・ロマエ』を観た感想
2012.05.10/Thu/11:50:38
監督 武内英樹
出演 阿部寛/上戸彩/北村一輝
第14回手塚治虫文化賞短編賞を受賞したヤマザキマリさんの大ヒット漫画を実写化した作品。
原作は読んだ事無いんですが、予告が面白そうだったので劇場で見て来ました。
古代ローマ帝国の浴場設計師ルシウスが現代日本にタイムスリップしてしまい、そこで最新の技術や日本の風呂文化に驚愕し、その技術を古代ローマへ持ち帰り生かそうとする。その結果、ローマ帝国の皇帝ハドリアヌスからも信頼を得られる様になるが、ローマ帝国の遠征に伴う権力者達の思惑や混乱に巻き込まれて行く事になり、、、。
面白かったです。
まずはキャストが良いですね。
阿部寛さん、北村一輝さん、宍戸開さん等々、よくもここまで濃い顔ばかり集めたな、、、って感じ(笑)。
ルシウス(阿部寛)が日本のお風呂でフルーツ牛乳やシャンプーハットに衝撃を受けるシーン等、コメディタッチで描かれるエピソードは素直に笑えるし、終盤のちょっとした感動的なエピソードもくどく無くて良かったです。
自分はテレビを全く見ないので上戸彩さんの印象って「アイドルだよね?」程度だったんだけど、この作品では可愛いかったですねー。
そして、、、失礼だけど、見る前はよくある「テレビドラマの延長」的な安っぽいテレビ映画かと思ってたんだけど、意外にもしっかり作られた映画になってて驚きました。CGやセットも良く出来てたし。
一つだけ不満を挙げるとすれば、作品のラストとエンドロールで描かれている場面の順番を逆にして欲しかった事かな。
あのルシウスが橋から上がって来るシーンは、エンドロールの後の方が良かったと思う。
更に言うなら、顔は見せずに手だけ見せる感じにして欲しかった。
気軽に楽しめて、笑いとちょっとした感動も与えてくれる、家族でもカップルでも安心して楽しめる良い作品だと思います。
おススメ。
カテゴリ: 映画
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『エクスペンダブルズ2』最新予告編
2012.05.04/Fri/17:54:11
http://www.youtube.com/watch?v=XQf3YP8p85I&feature=player_embedded
相変わらず濃い(笑)。
もちろん前作も劇場へ観に行きましたが、前回この作品を見た誰もが思ったであろう(笑)、「ヴァンダム出てないのはなぜ?」が今回は実現し、しかも悪役としてスタローンと対決するみたいですね。
そして、前回は顔見せ程度だったブルース・ウィリスやシュワルツェネガーもちゃんと活躍の場が有る様だし、公開日が楽しみ(ё_ё)
相変わらず濃い(笑)。
もちろん前作も劇場へ観に行きましたが、前回この作品を見た誰もが思ったであろう(笑)、「ヴァンダム出てないのはなぜ?」が今回は実現し、しかも悪役としてスタローンと対決するみたいですね。
そして、前回は顔見せ程度だったブルース・ウィリスやシュワルツェネガーもちゃんと活躍の場が有る様だし、公開日が楽しみ(ё_ё)
カテゴリ: 映画
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『バトル・シップ』を観た感想
2012.05.03/Thu/12:37:03
監督 ピーター・バーグ
出演 テイラー・キッチュ/浅野忠信/リーアム・ニーソン
ハワイ沖で合同軍事演習を行っていた世界各国の艦隊の前に、正体不明のエイリアンの母船が出現。
その母船は特殊なバリアの様な物を張り巡らし、ハワイ沖を外界から遮断してしまう。
そして、そのバリアの内側では「地球滅亡」へのカウントダウンに値するミッションの準備が進められ、バリアの内側に残された数隻の巡洋艦は、世界の存亡を決める戦いに挑む事に、、、。
最近ハリウッドで流行の「侵略してくるエイリアン」とのコンタクトを描いた作品。
自分はこういう馬鹿映画(褒め言葉)が大好きなので、「世界侵略:ロサンゼルス決戦」「スカイライン」「カウボーイ&エイリアン」「SUPER8」etc、全て劇場へ足を運んでましたが、この作品は大好きな俳優さんである浅野忠信さんが出演してる事も有り、結構期待しつつ劇場へ。
観た感想は…やっぱり馬鹿ですね(笑)。
こういう映画にストーリーの整合性やテーマ等を突っ込んじゃいけません。
コテコテの熱い展開とリアリティ云々からは程遠い次元での派手なアクションが連発される映画で、そういうのを理屈抜きに楽しめば良いんです(笑)。
詳しくは知らないんですが、この作品の原作は「戦艦同士の戦い」をテーマにしたゲーム(シミュレーション)らしいですね。
その為、「宇宙からエイリアンが地球を侵略してきた」という大掛かりなテーマでありながら、「戦艦と戦艦」の一騎打ちに焦点をおいた作品になってます。
この辺り、「世界侵略:ロサンゼルス決戦」「スカイライン」と同様に「地球が滅びちゃう」っていう大風呂敷を広げた作品でありながら、物語の主軸を「戦艦同士の一騎打ち」へ絞り込む事に成功している設定や脚本は上手いと思います。
そして、もう笑っちゃうくらいに定番で濃い「熱い」展開の数々。
これは完全に「男の子」の為のミリタリーアクションですよね。愛も感動もお涙頂戴も皆無(笑)。
物語の冒頭で、主演のテイラー・キッチュが軍事演習を見学に来てた子供に「巡洋艦と戦艦とどう違うの?」と尋ねられ、「戦艦は恐竜みたいなもの。でも今は最新鋭の巡洋艦の火力の方が数段上だ」みたいに答えるんですよね。
そう答えた彼は最新鋭の巡洋艦のクルー。
そして、エイリアンの母船に対しても、その巡洋艦で挑むんですが、、、。
ネタバレになるので詳しくは言えませんが、「宇宙戦艦ヤマト」の中の日本人の琴線に触れる部分と同様の物って、やっぱりアメリカ人の中にも有るんだなぁ、、、と思いました。終盤のアレは熱い展開でしたね。
両足を失った退役軍人が、己の拳でエイリアンを殴りとばすシーンも熱かった。
自分、こういうコテコテの熱い演出に弱いんです(笑)。
そして浅野さん。
自分はかなり昔からファンです。
昔、漫画家のアシスタントをしてた頃に、作家さんとよく一緒に上条淳士さんって漫画家さんの話をしてたんですが、上条さんは一番好きな作家さんなんです。
とにかく描線が美しくて、その美しい描線で描かれたキャラクターも鬼の様にカッコいい。
そしてある日目にした映画のレビューに「主演の浅野忠信さん演じる殺し屋が、まるで上条淳士さんの描くキャラの様に美しい」って書かれてまして…気になって観たその作品が「FRIED DRAGON FISH」(1993)でした。
残念ながらビデオでの鑑賞だったんだけど、主演の浅野さんが良い味出してたんですよねー。
それ以来、浅野さんの出演作を追いかけてて、今では日本人で一番好きな俳優さんです。
特に好きなのは「鮫肌男と桃尻女」かなぁ。
同作の監督「石井克人」さんの他の作品も大好きで、「茶の味」や「PARTY7」も大好きな作品です。
そんな浅野さんが出演したハリウッド映画「マイティ・ソー」もそれなりに面白かったけど、浅野さんはほとんど出番が無かったんですよねぇ、、。
でも今回のバトルシップでは、準主役ってくらい活躍してたので嬉しかったですねー。
主演のテイラー・キッチュはディズニーの超大作「ジョン・カーター」にも主演してますし、これから期待の新鋭なのかな。
リーアム・ニーソンが貫禄十分で、自分の娘が付き合ってる男(テイラー・キッチュ)へ睨みを効かすシーンは怖すぎて笑えました(笑)。
SFアクションや、海洋ミリタリーアクションが好きな方にはおススメ。
自分はブルーレイ出たら買うつもりです(笑)。
出演 テイラー・キッチュ/浅野忠信/リーアム・ニーソン
ハワイ沖で合同軍事演習を行っていた世界各国の艦隊の前に、正体不明のエイリアンの母船が出現。
その母船は特殊なバリアの様な物を張り巡らし、ハワイ沖を外界から遮断してしまう。
そして、そのバリアの内側では「地球滅亡」へのカウントダウンに値するミッションの準備が進められ、バリアの内側に残された数隻の巡洋艦は、世界の存亡を決める戦いに挑む事に、、、。
最近ハリウッドで流行の「侵略してくるエイリアン」とのコンタクトを描いた作品。
自分はこういう馬鹿映画(褒め言葉)が大好きなので、「世界侵略:ロサンゼルス決戦」「スカイライン」「カウボーイ&エイリアン」「SUPER8」etc、全て劇場へ足を運んでましたが、この作品は大好きな俳優さんである浅野忠信さんが出演してる事も有り、結構期待しつつ劇場へ。
観た感想は…やっぱり馬鹿ですね(笑)。
こういう映画にストーリーの整合性やテーマ等を突っ込んじゃいけません。
コテコテの熱い展開とリアリティ云々からは程遠い次元での派手なアクションが連発される映画で、そういうのを理屈抜きに楽しめば良いんです(笑)。
詳しくは知らないんですが、この作品の原作は「戦艦同士の戦い」をテーマにしたゲーム(シミュレーション)らしいですね。
その為、「宇宙からエイリアンが地球を侵略してきた」という大掛かりなテーマでありながら、「戦艦と戦艦」の一騎打ちに焦点をおいた作品になってます。
この辺り、「世界侵略:ロサンゼルス決戦」「スカイライン」と同様に「地球が滅びちゃう」っていう大風呂敷を広げた作品でありながら、物語の主軸を「戦艦同士の一騎打ち」へ絞り込む事に成功している設定や脚本は上手いと思います。
そして、もう笑っちゃうくらいに定番で濃い「熱い」展開の数々。
これは完全に「男の子」の為のミリタリーアクションですよね。愛も感動もお涙頂戴も皆無(笑)。
物語の冒頭で、主演のテイラー・キッチュが軍事演習を見学に来てた子供に「巡洋艦と戦艦とどう違うの?」と尋ねられ、「戦艦は恐竜みたいなもの。でも今は最新鋭の巡洋艦の火力の方が数段上だ」みたいに答えるんですよね。
そう答えた彼は最新鋭の巡洋艦のクルー。
そして、エイリアンの母船に対しても、その巡洋艦で挑むんですが、、、。
ネタバレになるので詳しくは言えませんが、「宇宙戦艦ヤマト」の中の日本人の琴線に触れる部分と同様の物って、やっぱりアメリカ人の中にも有るんだなぁ、、、と思いました。終盤のアレは熱い展開でしたね。
両足を失った退役軍人が、己の拳でエイリアンを殴りとばすシーンも熱かった。
自分、こういうコテコテの熱い演出に弱いんです(笑)。
そして浅野さん。
自分はかなり昔からファンです。
昔、漫画家のアシスタントをしてた頃に、作家さんとよく一緒に上条淳士さんって漫画家さんの話をしてたんですが、上条さんは一番好きな作家さんなんです。
とにかく描線が美しくて、その美しい描線で描かれたキャラクターも鬼の様にカッコいい。
そしてある日目にした映画のレビューに「主演の浅野忠信さん演じる殺し屋が、まるで上条淳士さんの描くキャラの様に美しい」って書かれてまして…気になって観たその作品が「FRIED DRAGON FISH」(1993)でした。
残念ながらビデオでの鑑賞だったんだけど、主演の浅野さんが良い味出してたんですよねー。
それ以来、浅野さんの出演作を追いかけてて、今では日本人で一番好きな俳優さんです。
特に好きなのは「鮫肌男と桃尻女」かなぁ。
同作の監督「石井克人」さんの他の作品も大好きで、「茶の味」や「PARTY7」も大好きな作品です。
そんな浅野さんが出演したハリウッド映画「マイティ・ソー」もそれなりに面白かったけど、浅野さんはほとんど出番が無かったんですよねぇ、、。
でも今回のバトルシップでは、準主役ってくらい活躍してたので嬉しかったですねー。
主演のテイラー・キッチュはディズニーの超大作「ジョン・カーター」にも主演してますし、これから期待の新鋭なのかな。
リーアム・ニーソンが貫禄十分で、自分の娘が付き合ってる男(テイラー・キッチュ)へ睨みを効かすシーンは怖すぎて笑えました(笑)。
SFアクションや、海洋ミリタリーアクションが好きな方にはおススメ。
自分はブルーレイ出たら買うつもりです(笑)。
カテゴリ: 映画
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『キリング・ショット』を観た感想
2012.05.03/Thu/11:03:55
監督 アーロン・ハーベイ
出演 ブルース・ウィリス/フォレスト・ウィテカー/マリン・アッカーマン/ニッキー・リード
ブルース・ウィリスが脚本に惚れこんで出演を決めた作品ということで、インディーズ作品ながら注目されているアクションサスペンス。
評判はイマイチみたいですが、ブルース・ウィリスが好きなので劇場で見てきました。
女強盗のテス、ドーン、カラの3人は古びたダイナーへ入店し、マフィアのボス・メルから命令されていた「シマを荒らす奴を見つける」仕事を遂行するため、銃を構え店員や客を威嚇する。
しかし、ダイナーの女店長はショットガンを構え、カウンターの奥から現れたコックのビリーは「お前たちを殺せばメルから金がもらえる」とライフルをつきつけてくる始末。
そしてそこに謎の警官も現れ、事態は思わぬ方向へ、、。
面白かったです。
簡単に言うと、昔のタランティーノ作品みたいな感じ。
最近のタランティーノの作品は、色々な部分が洗練されて映画としての完成度が高まって来てるのは間違いないんだけど、でも同時に昔の彼の作品にあった様な独特のパワーが薄れてきてる感じがするんですよね。
自分は「パルプ・フィクション」「レザボア・ドッグス」等の昔の彼の作品が大好きです。
だから、最近の「イングロリアス・バスターズ」とか、まるで昔の彼の作品の「総集編の焼き直し」みたいで、ガッカリしたものでした。
実際、彼は「イングロリアス・バスターズ」の脚本を書くとき、「パルプフィクション」等の昔の作品の脚本を見ながら、話の流れや山場の作り方を模倣したと最近になって語ってましたしね、、、。
どんなジャンルでも、セルフコピーし出したらもう終焉は近いよねぇ、、、。
で、この「キリング・ショット」ですが。。
物語のスタートが汚いダイナーで、しかも登場人物達が延々とくだらない下ネタを話してたりと、まるでタランティーノの「パルプ・フィクション」。
そして、時間軸をバラバラにして描き、複数の場面で描かれるエピソードが徐々に一本の話になっていく様も、まるで「パルプ・フィクション」。まぁ、その手法自体は今ではもう珍しくも何ともない描き方だけど、昔のタランティーノ作品にあった様な、下品で粗暴なんだけど力強さを感させる作品でした。
フォレスト・ウィテカーは相変わらずの演技達者ぶりを存分に発揮してたし、初老のク○親父を楽しそうに演じてたブルース・ウィリスも凄く良かったです。
顔にシミメイクしてようがだらしないブリーフ姿を晒そうが、カッコ良過ぎるハゲなのが欠点ですが(笑)。
この辺りは、「何を演じても俺様トム・クルーズ」(笑)とか、そいうスターアクターの宿命なんでしょうけどね。
そしてストーリーのオチ。
自分も友人に言われて気付いたんですが、、、ネット上の感想でこの映画を批判してる人は誰も指摘していない重要な部分が有りますよね。
終盤の札束に描かれていた人物像は誰なのか?
さらに、ウィリスの後に車から出てきた人物が誰だったか?マフィアのボス・メルは「猜疑心が強い」と言われていた事、、。
この辺りを考えると、表面的に見てるだけでは気が付かないストーリーの真の設定が見えて来るし、「ブルース・ウィリスが脚本に惚れこんで出演を決めた」って噂がうなづける気がします。
昔のタランティーノ作品や「ラッキーナンバーセブン」「スモーキン・エース」辺りが好きな人にはおススメ。
出演 ブルース・ウィリス/フォレスト・ウィテカー/マリン・アッカーマン/ニッキー・リード
ブルース・ウィリスが脚本に惚れこんで出演を決めた作品ということで、インディーズ作品ながら注目されているアクションサスペンス。
評判はイマイチみたいですが、ブルース・ウィリスが好きなので劇場で見てきました。
女強盗のテス、ドーン、カラの3人は古びたダイナーへ入店し、マフィアのボス・メルから命令されていた「シマを荒らす奴を見つける」仕事を遂行するため、銃を構え店員や客を威嚇する。
しかし、ダイナーの女店長はショットガンを構え、カウンターの奥から現れたコックのビリーは「お前たちを殺せばメルから金がもらえる」とライフルをつきつけてくる始末。
そしてそこに謎の警官も現れ、事態は思わぬ方向へ、、。
面白かったです。
簡単に言うと、昔のタランティーノ作品みたいな感じ。
最近のタランティーノの作品は、色々な部分が洗練されて映画としての完成度が高まって来てるのは間違いないんだけど、でも同時に昔の彼の作品にあった様な独特のパワーが薄れてきてる感じがするんですよね。
自分は「パルプ・フィクション」「レザボア・ドッグス」等の昔の彼の作品が大好きです。
だから、最近の「イングロリアス・バスターズ」とか、まるで昔の彼の作品の「総集編の焼き直し」みたいで、ガッカリしたものでした。
実際、彼は「イングロリアス・バスターズ」の脚本を書くとき、「パルプフィクション」等の昔の作品の脚本を見ながら、話の流れや山場の作り方を模倣したと最近になって語ってましたしね、、、。
どんなジャンルでも、セルフコピーし出したらもう終焉は近いよねぇ、、、。
で、この「キリング・ショット」ですが。。
物語のスタートが汚いダイナーで、しかも登場人物達が延々とくだらない下ネタを話してたりと、まるでタランティーノの「パルプ・フィクション」。
そして、時間軸をバラバラにして描き、複数の場面で描かれるエピソードが徐々に一本の話になっていく様も、まるで「パルプ・フィクション」。まぁ、その手法自体は今ではもう珍しくも何ともない描き方だけど、昔のタランティーノ作品にあった様な、下品で粗暴なんだけど力強さを感させる作品でした。
フォレスト・ウィテカーは相変わらずの演技達者ぶりを存分に発揮してたし、初老のク○親父を楽しそうに演じてたブルース・ウィリスも凄く良かったです。
顔にシミメイクしてようがだらしないブリーフ姿を晒そうが、カッコ良過ぎるハゲなのが欠点ですが(笑)。
この辺りは、「何を演じても俺様トム・クルーズ」(笑)とか、そいうスターアクターの宿命なんでしょうけどね。
そしてストーリーのオチ。
自分も友人に言われて気付いたんですが、、、ネット上の感想でこの映画を批判してる人は誰も指摘していない重要な部分が有りますよね。
終盤の札束に描かれていた人物像は誰なのか?
さらに、ウィリスの後に車から出てきた人物が誰だったか?マフィアのボス・メルは「猜疑心が強い」と言われていた事、、。
この辺りを考えると、表面的に見てるだけでは気が付かないストーリーの真の設定が見えて来るし、「ブルース・ウィリスが脚本に惚れこんで出演を決めた」って噂がうなづける気がします。
昔のタランティーノ作品や「ラッキーナンバーセブン」「スモーキン・エース」辺りが好きな人にはおススメ。
カテゴリ: 映画
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攻撃力やっと900超えたー
2012.04.26/Thu/10:26:08
信長の野望オンラインの話。
メインで遊んでる神典の攻撃力が900超えました。もちろん、家臣や覚醒等を全て込み。
鳳凰になってからの目標が900だったので達成できて嬉しいです。
まぁ、普段はそんな無茶な実装&装備にする事は無く、攻撃力880~890・生命7000くらいにして遊んでますが、ポイント狩り等の時はMAX攻撃力にして脳筋な自己満足に浸ってます(笑)。
あと伸び代は、価値35の紋を50にする事で+7(腕力+15)と、腕力覚醒の残りが12~3程度。
って事は、神典の攻撃力の限界点は915~920くらいなのかな。
900から先はかなりキツそう、、、。
メインで遊んでる神典の攻撃力が900超えました。もちろん、家臣や覚醒等を全て込み。
鳳凰になってからの目標が900だったので達成できて嬉しいです。
まぁ、普段はそんな無茶な実装&装備にする事は無く、攻撃力880~890・生命7000くらいにして遊んでますが、ポイント狩り等の時はMAX攻撃力にして脳筋な自己満足に浸ってます(笑)。
あと伸び代は、価値35の紋を50にする事で+7(腕力+15)と、腕力覚醒の残りが12~3程度。
って事は、神典の攻撃力の限界点は915~920くらいなのかな。
900から先はかなりキツそう、、、。
カテゴリ: 信長の野望
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ダサい弓から開放
2012.04.22/Sun/00:14:19
信長の野望オンラインの話。
メインで遊んでる神典は鳳凰のプレミア武器(弓)を使ってるんですが、個人的にグラフィックが嫌なんですよねぇ。
ここ数年の信オンは、こういうダサいファンタジーもどきなデザインが多い、、、。
男侍の胴装備とか特に悲惨で、、、昔の方がシンプルな和風でカッコいいの多かったですよね。
でも、性能(攻撃力とウェイとマイナス)が以前使ってた弓と同じなので、生命300にできるメリットを選んで使用してました。
で。
なんとかこのダサいグラを抜け出したくて、最近何度も逢魔の火雷を倒してました。
ドロップする弓「逢魔の焔弓」狙いで。
何度か倒してるんだけどなかなか出ない上に、一度出た時は改装具のルールを勘違いして視覚効果を消してしまったんですよねぇ、、、あの時は凹んだ(笑)。
そして先日、火雷から「逢魔の焔弓」をゲットしたのでプレミア武器の特殊効果を消し、新星の改装具を使って見た目を「逢魔の焔弓」にしました。


個人的には弓の中でこのグラ(視覚効果)が一番カッコいいと思ってるので嬉しいです(ё_ё)
逢魔の大雷がドロップする「逢魔の大刀」の視覚効果もカッコいいし、逢イザナミドロップの「穢土の神代服」も好きなグラなので、しばらくは逢魔通いになりそう。。。
脳筋追記。
神典の攻撃力が890越えました。念願の900到達までもう少し~。
ま、強ボス戦ではまるで無駄な攻撃力なんですけどね、、、。
メインで遊んでる神典は鳳凰のプレミア武器(弓)を使ってるんですが、個人的にグラフィックが嫌なんですよねぇ。
ここ数年の信オンは、こういうダサいファンタジーもどきなデザインが多い、、、。
男侍の胴装備とか特に悲惨で、、、昔の方がシンプルな和風でカッコいいの多かったですよね。
でも、性能(攻撃力とウェイとマイナス)が以前使ってた弓と同じなので、生命300にできるメリットを選んで使用してました。
で。
なんとかこのダサいグラを抜け出したくて、最近何度も逢魔の火雷を倒してました。
ドロップする弓「逢魔の焔弓」狙いで。
何度か倒してるんだけどなかなか出ない上に、一度出た時は改装具のルールを勘違いして視覚効果を消してしまったんですよねぇ、、、あの時は凹んだ(笑)。
そして先日、火雷から「逢魔の焔弓」をゲットしたのでプレミア武器の特殊効果を消し、新星の改装具を使って見た目を「逢魔の焔弓」にしました。


個人的には弓の中でこのグラ(視覚効果)が一番カッコいいと思ってるので嬉しいです(ё_ё)
逢魔の大雷がドロップする「逢魔の大刀」の視覚効果もカッコいいし、逢イザナミドロップの「穢土の神代服」も好きなグラなので、しばらくは逢魔通いになりそう。。。
脳筋追記。
神典の攻撃力が890越えました。念願の900到達までもう少し~。
ま、強ボス戦ではまるで無駄な攻撃力なんですけどね、、、。
カテゴリ: 信長の野望
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TDなんて2度と行くかー!
2012.04.19/Thu/11:00:47
信長の野望オンラインの話。
18日から千代のイベントが始まったので、早速、7アカでTDへ行ってみました。
たぶん、1数年以上は行って無かったTDでしたが、、、。
TDの中身はおそらく全く変わってなくて、最初に千代がフルボイスで喋るだけです。2パターン。
そして、欠片を集める隊列にしてたんですが、1丹で7アカのキャラ全員が7個づつでした。
それにしても。。。
TDが廃れてしまった要因を全く改善する事なく、「千代の声聞きに来て」だけじゃ、ほんの数日でまた閑古鳥だと思うんですけどね、、、、。しかも対象TDに行けるチャンスは1キャラにつき週一回。
もちろん、「剛勇の証」を集めれば対象TDに行ける回数は増えますが、レベルも覚醒もある程度育ったキャラで苦労して行こうと感じる程の魅力が皆無なんですよねぇ。
千代の鎧が欲しいので欠片集めは続けるつもりだけど、対象TD&専用隊列で無くとも1丹時間の狩りで数個ドロップするらしいですし、攻撃隊列で通常フィールドの雑魚を乱獲した方が早いのかな~。
そして知りたく無かった事実(?)。
千代の複製鎧、全職装備可能だけど「胴具足」らしいですね、、、。
侍と鍛冶しか改装できないんじゃ、、、。ガックリ。
18日から千代のイベントが始まったので、早速、7アカでTDへ行ってみました。
たぶん、1数年以上は行って無かったTDでしたが、、、。
TDの中身はおそらく全く変わってなくて、最初に千代がフルボイスで喋るだけです。2パターン。
そして、欠片を集める隊列にしてたんですが、1丹で7アカのキャラ全員が7個づつでした。
それにしても。。。
TDが廃れてしまった要因を全く改善する事なく、「千代の声聞きに来て」だけじゃ、ほんの数日でまた閑古鳥だと思うんですけどね、、、、。しかも対象TDに行けるチャンスは1キャラにつき週一回。
もちろん、「剛勇の証」を集めれば対象TDに行ける回数は増えますが、レベルも覚醒もある程度育ったキャラで苦労して行こうと感じる程の魅力が皆無なんですよねぇ。
千代の鎧が欲しいので欠片集めは続けるつもりだけど、対象TD&専用隊列で無くとも1丹時間の狩りで数個ドロップするらしいですし、攻撃隊列で通常フィールドの雑魚を乱獲した方が早いのかな~。
そして知りたく無かった事実(?)。
千代の複製鎧、全職装備可能だけど「胴具足」らしいですね、、、。
侍と鍛冶しか改装できないんじゃ、、、。ガックリ。
カテゴリ: 信長の野望
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『シャーロック・ホームズ/シャドウゲーム』を観た感想
2012.04.16/Mon/12:41:47
監督 ガイ・リッチー
出演 ロバート・ダウニー・Jr / ジュード・ロウ
感想が遅くなりましたが、前作に続き映画館で見てきました。
大好きな監督の一人であるガイ・リッチーの最新作にして、大ヒットシリーズ第二段。
ガイ・リッチーを知ったのは、わずが100万ドル程度の低予算で製作された彼のメジャーデビュー作『ロック、ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ』(98)でした。
これがもう、衝撃的に面白かったんですよね。観た瞬間に「個人的傑作映画ベスト10入り」しましたから(笑)。
癖のあるキャラ達と巧みに作りこまれた脚本(脚本もガイ・リッチー)と、お洒落なんだけどどこか間の抜けたやりとりやユーモアのセンスが「上品に洗練されたタランティーノ」っていう印象でしたね。
そんな彼の才能にほれ込んだブラット・ピットが低ギャラで出演を申し出た『スナッチ』(00)も素晴らしい出来で、映画ファンの中では「これからが楽しみな鬼才」の一人として認識される事に。
でもその後、あのマドンナと結婚してからの彼は悲惨で、、、、妻になったマドンナを起用した『スウェプト・アウェイ』(02)は散々な酷評を受け、「その年で一番最悪な映画」に贈られるラジー賞を受賞してしまう程に。
当時、ガイ・リッチーファンの間では、「早く別れてくれ」って懇願の声が挙がってましたからね(笑)
でも、2008年にマドンナと別れてからは『ロックンローラ』(08)で見事復活し、エンパイア賞英国映画賞を受賞。
この映画もロックストックやスナッチに匹敵する程、とぼけた味のある面白い映画でした。
しつこく追ってくる殺し屋のキャラとか、いかにもガイ・リッチーって感じで傑作でしたねー(笑)。
そして今回の作品。
あまりに有名な原作なので、ストーリーや舞台背景に関しての説明は割愛します。
作品への感想は前作と同じかなぁ、、、、。それなりに面白いんだけど、これって別にガイ・リッチーじゃなくても良いんじゃない?って感じがしてしまうんですよね。
また、彼のファンとしては、彼が今後こういうブロックバスター映画御用達監督になって行ってしまうんじゃないかって心配してしまう部分も。よく出来た、いかにもハリウッド映画らしい「打ち上げ花火」的な「記憶に残らない派手な娯楽映画」としては一級品の完成度だと思うけど、ガイ・リッチーらしさが少なくて残念なんですよねぇ。
ちょっと間抜けな執事とか多少は彼らしい雰囲気も有るんだけど、銃撃戦のシーンを見てると「これってマイケル・ベイ先生が監督でも良かったんじゃないの?」って思ってしまったし(笑)。
あと、モリアーティ教授の凄さが伝わって来ないのも残念でした。
彼はホームズに匹敵する知性の持ち主って設定なのに、なんだかただのマフィアのボスみたいな風にしか見えなかったし。
ホームズとワトソンの「ゲイ」を匂わせる演出も今回は若干くどかったかなぁ。前作でも批判されてた演出なんですけどね。
でも大ヒットしてるみたいだし、きっと第三弾もあるんでしょうね。
まぁそれなりに面白い作品なのでおススメでは有るんですけど、個人的にはこれを観る暇が有ったらロックストックやスナッチを観て欲しい気がします。
出演 ロバート・ダウニー・Jr / ジュード・ロウ
感想が遅くなりましたが、前作に続き映画館で見てきました。
大好きな監督の一人であるガイ・リッチーの最新作にして、大ヒットシリーズ第二段。
ガイ・リッチーを知ったのは、わずが100万ドル程度の低予算で製作された彼のメジャーデビュー作『ロック、ストック&トゥー・スモーキング・バレルズ』(98)でした。
これがもう、衝撃的に面白かったんですよね。観た瞬間に「個人的傑作映画ベスト10入り」しましたから(笑)。
癖のあるキャラ達と巧みに作りこまれた脚本(脚本もガイ・リッチー)と、お洒落なんだけどどこか間の抜けたやりとりやユーモアのセンスが「上品に洗練されたタランティーノ」っていう印象でしたね。
そんな彼の才能にほれ込んだブラット・ピットが低ギャラで出演を申し出た『スナッチ』(00)も素晴らしい出来で、映画ファンの中では「これからが楽しみな鬼才」の一人として認識される事に。
でもその後、あのマドンナと結婚してからの彼は悲惨で、、、、妻になったマドンナを起用した『スウェプト・アウェイ』(02)は散々な酷評を受け、「その年で一番最悪な映画」に贈られるラジー賞を受賞してしまう程に。
当時、ガイ・リッチーファンの間では、「早く別れてくれ」って懇願の声が挙がってましたからね(笑)
でも、2008年にマドンナと別れてからは『ロックンローラ』(08)で見事復活し、エンパイア賞英国映画賞を受賞。
この映画もロックストックやスナッチに匹敵する程、とぼけた味のある面白い映画でした。
しつこく追ってくる殺し屋のキャラとか、いかにもガイ・リッチーって感じで傑作でしたねー(笑)。
そして今回の作品。
あまりに有名な原作なので、ストーリーや舞台背景に関しての説明は割愛します。
作品への感想は前作と同じかなぁ、、、、。それなりに面白いんだけど、これって別にガイ・リッチーじゃなくても良いんじゃない?って感じがしてしまうんですよね。
また、彼のファンとしては、彼が今後こういうブロックバスター映画御用達監督になって行ってしまうんじゃないかって心配してしまう部分も。よく出来た、いかにもハリウッド映画らしい「打ち上げ花火」的な「記憶に残らない派手な娯楽映画」としては一級品の完成度だと思うけど、ガイ・リッチーらしさが少なくて残念なんですよねぇ。
ちょっと間抜けな執事とか多少は彼らしい雰囲気も有るんだけど、銃撃戦のシーンを見てると「これってマイケル・ベイ先生が監督でも良かったんじゃないの?」って思ってしまったし(笑)。
あと、モリアーティ教授の凄さが伝わって来ないのも残念でした。
彼はホームズに匹敵する知性の持ち主って設定なのに、なんだかただのマフィアのボスみたいな風にしか見えなかったし。
ホームズとワトソンの「ゲイ」を匂わせる演出も今回は若干くどかったかなぁ。前作でも批判されてた演出なんですけどね。
でも大ヒットしてるみたいだし、きっと第三弾もあるんでしょうね。
まぁそれなりに面白い作品なのでおススメでは有るんですけど、個人的にはこれを観る暇が有ったらロックストックやスナッチを観て欲しい気がします。
カテゴリ: 映画
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上覧武術大会の改善案
2012.04.12/Thu/12:09:47
信長の野望オンラインの話。
昔から対人が大好きなんだけど、上覧武術大会に参加するのが難しいんですよね。
少し日程が短くなったとは言え、普通に日中仕事してる友人らをそろえて毎晩同じ時間にログインするっていうのはかなり難しい。。
ま、その辺りの日程やらルールやらの事はさておき、今の大会形式に追加して欲しいのが、、。
プレイヤー3人&家臣3人での、6人徒党戦での大会とか面白いと思うんですよね。
現状、ほとんどの人にとっては「共闘可能な紋」程度の価値しか無い家臣ですが、上覧で一緒に戦うとなれば育成にも力入るし、何より、行動ロジックをあれこれ考えるのが凄く楽しそうな気がします。
もちろん、今の性能ではプレイヤーに瞬殺されちゃうので、上限レベルアップやステータスアップ等の強化修正は必要ですが。
ついでに職も増やしてくれると良いんだけど、、、夏のアップデートでは増えるのかな?
その時はレベル上限も伸ばして、特化も入れて欲しいですね。
昔から対人が大好きなんだけど、上覧武術大会に参加するのが難しいんですよね。
少し日程が短くなったとは言え、普通に日中仕事してる友人らをそろえて毎晩同じ時間にログインするっていうのはかなり難しい。。
ま、その辺りの日程やらルールやらの事はさておき、今の大会形式に追加して欲しいのが、、。
プレイヤー3人&家臣3人での、6人徒党戦での大会とか面白いと思うんですよね。
現状、ほとんどの人にとっては「共闘可能な紋」程度の価値しか無い家臣ですが、上覧で一緒に戦うとなれば育成にも力入るし、何より、行動ロジックをあれこれ考えるのが凄く楽しそうな気がします。
もちろん、今の性能ではプレイヤーに瞬殺されちゃうので、上限レベルアップやステータスアップ等の強化修正は必要ですが。
ついでに職も増やしてくれると良いんだけど、、、夏のアップデートでは増えるのかな?
その時はレベル上限も伸ばして、特化も入れて欲しいですね。
カテゴリ: 信長の野望
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7アカで六迷魔道&逢イザナミ
2012.04.10/Tue/19:19:25
信長の野望オンラインの話。
先週、逢魔の火雷を倒したので、仕事休みの今日は六迷魔道とイザナミへ行って来ました。
一回目は動きを見るのが目的で試した感じだったんだけど、意外に弱いなぁ、、という印象で、どちらも二戦目で撃破。
キャラ性能が飛躍的に上がった今では、極楽無しでやっても怖い敵じゃない感じですね。
個人的には火雷の方が数段強い気がします。
今さら六迷や逢イザの話されてもって感じだとは思うんですが、まだ倒してない人も居るだろうし動き等をメモしておきます。
構成は。。
神典65、武士64、刀62、忍法61、鉄砲61、神通61、密教61。
六迷魔道は開始から3分経過すると1の強烈な特殊が来るので、それまでに1を落とすのが基本っぽいんですが、うちの構成だとアタックのレベル低いのがネック。
暗殺や演舞の64も持ってるけど、武士や密教と同じアカなので出せないんですよね。
でも家臣でのステータスアップのおかげで、61程度でもなんとかなる感じでした。
忍法は開幕に疾風、その後に黒荊→疾風迅雷。特殊寸前に1s。
鉄砲は至りからひたすら1に土竜。
密教は開幕に1へ八大明王秘呪、その後は1へ廻向を連発。
神典は2者詠唱から入って、1へ新月→天照。
八大明王秘呪で16000減ってたので、1の生命は8万くらいなのかな。
つまり、3分以内に64000以上のダメージを与えればOKなんだけど、3分って意外と早いんだよなぁ、、(笑)。
3分だと刀の奥義も使えない上に、六迷は浮いてるので烈震も使えないんですよね。
なので、命中術を入れて1へは破刃で怒り開放。
1が落ちた後は黒縄で蘇生不可にして、黄泉持ちの7→意外と痛い45の蜘蛛の順で落としていきました。

次のイザナミは、タイマー技能こそ無いものの、色々と面倒な特殊技能が満載。
「死の侵蝕」特殊状態アイコンを付けられ、行動すると1000~4000ダメージ。
「不浄なる霧」1500×3の無属性術&強力な毒。
「妖霧」レベル1付与をすべて打ち消し、呪いと気合回復速度低下。
中でもやっかいなのが、「不浄なる霧」と「昏迷の焔」(火属性術×5、高確率で行動不能)を持ってる6なので、6>7>1の順で行きました。7はいつもの黄泉持ち骸骨。

イザナミのパンチは旧イザナミにも増して痛いんだけど、、、でもまぁ、桶狭間の岡部の打撃力を見た後だと、どうって事無く思えてしまいますね(笑)。
1以外も抜けると非常に痛いのでしっかり固定して、釣り漏れには確実にSを入れる様にすると、火雷や六迷より弱い印象でした。
23は全体麻痺を持ってるし45は毒&痺れの「呪い詩歌」を使ってくるので、不変と孔雀は維持しないとキツイかもしれません。
で、念願のイザ帯と「穢土の神代服」もゲット。
はやく61のキャラ達を62にして、関が原の三成にも挑んでみたいなぁ。
先週、逢魔の火雷を倒したので、仕事休みの今日は六迷魔道とイザナミへ行って来ました。
一回目は動きを見るのが目的で試した感じだったんだけど、意外に弱いなぁ、、という印象で、どちらも二戦目で撃破。
キャラ性能が飛躍的に上がった今では、極楽無しでやっても怖い敵じゃない感じですね。
個人的には火雷の方が数段強い気がします。
今さら六迷や逢イザの話されてもって感じだとは思うんですが、まだ倒してない人も居るだろうし動き等をメモしておきます。
構成は。。
神典65、武士64、刀62、忍法61、鉄砲61、神通61、密教61。
六迷魔道は開始から3分経過すると1の強烈な特殊が来るので、それまでに1を落とすのが基本っぽいんですが、うちの構成だとアタックのレベル低いのがネック。
暗殺や演舞の64も持ってるけど、武士や密教と同じアカなので出せないんですよね。
でも家臣でのステータスアップのおかげで、61程度でもなんとかなる感じでした。
忍法は開幕に疾風、その後に黒荊→疾風迅雷。特殊寸前に1s。
鉄砲は至りからひたすら1に土竜。
密教は開幕に1へ八大明王秘呪、その後は1へ廻向を連発。
神典は2者詠唱から入って、1へ新月→天照。
八大明王秘呪で16000減ってたので、1の生命は8万くらいなのかな。
つまり、3分以内に64000以上のダメージを与えればOKなんだけど、3分って意外と早いんだよなぁ、、(笑)。
3分だと刀の奥義も使えない上に、六迷は浮いてるので烈震も使えないんですよね。
なので、命中術を入れて1へは破刃で怒り開放。
1が落ちた後は黒縄で蘇生不可にして、黄泉持ちの7→意外と痛い45の蜘蛛の順で落としていきました。

次のイザナミは、タイマー技能こそ無いものの、色々と面倒な特殊技能が満載。
「死の侵蝕」特殊状態アイコンを付けられ、行動すると1000~4000ダメージ。
「不浄なる霧」1500×3の無属性術&強力な毒。
「妖霧」レベル1付与をすべて打ち消し、呪いと気合回復速度低下。
中でもやっかいなのが、「不浄なる霧」と「昏迷の焔」(火属性術×5、高確率で行動不能)を持ってる6なので、6>7>1の順で行きました。7はいつもの黄泉持ち骸骨。

イザナミのパンチは旧イザナミにも増して痛いんだけど、、、でもまぁ、桶狭間の岡部の打撃力を見た後だと、どうって事無く思えてしまいますね(笑)。
1以外も抜けると非常に痛いのでしっかり固定して、釣り漏れには確実にSを入れる様にすると、火雷や六迷より弱い印象でした。
23は全体麻痺を持ってるし45は毒&痺れの「呪い詩歌」を使ってくるので、不変と孔雀は維持しないとキツイかもしれません。
で、念願のイザ帯と「穢土の神代服」もゲット。
はやく61のキャラ達を62にして、関が原の三成にも挑んでみたいなぁ。
カテゴリ: 信長の野望
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実写版『パックマン』
2012.04.09/Mon/21:19:10
これ、凄すぎます。
『PAC-MAN The Movie (The Fan Film) 』
http://www.youtube.com/watch?v=l7oadchZMYA&feature=player_embedded#!
ファンが作ったいわゆる「ファンムービー」なんだけどクオリティ高すぎて、「お願いだから長編映画にして!」って感じです(笑)
そしてこちらも凄い、『ロックマン』実写版。
『Mega Man X』
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kZ2NA--PFbE
昔の日本のゲームメーカーは、こういう独創的で素晴らしいゲームを沢山生み出してたのになぁ。
『PAC-MAN The Movie (The Fan Film) 』
http://www.youtube.com/watch?v=l7oadchZMYA&feature=player_embedded#!
ファンが作ったいわゆる「ファンムービー」なんだけどクオリティ高すぎて、「お願いだから長編映画にして!」って感じです(笑)
そしてこちらも凄い、『ロックマン』実写版。
『Mega Man X』
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=kZ2NA--PFbE
昔の日本のゲームメーカーは、こういう独創的で素晴らしいゲームを沢山生み出してたのになぁ。
カテゴリ: 映画
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罵り合いは辞めようよ
2012.04.07/Sat/10:25:35
信長の野望オンラインの話。
武田vs斉藤の合戦が発生してるので、連日7アカで参加しています。
自分は上杉なので、武田へ援軍で参加。
人が多いのでなかなか武将に行くチャンス無くて、割られて凹られる事が多いですが(笑)
先日、合戦場の2が出来たので1から2に移動したんですが、、、。
2の開始早々、集団会話で「最初は大砲作りから行こう」って話になったんです。
で、7アカで大砲の材料を運んでたんですが、開始早々に武将に取り付いた方も多く居ました。
それで、集団会話で「最初は大砲作りから行きましょう」みたいな注意を促す方が何人か居たんですが、中には言い方のマズイ人が居て、、、昔からこういう人は絶対居なくならないんですけどねぇ。。
「なんで取り付きの報告すらないわけ?」
「そんな言い訳するなら最初から取り付くなよ」
みたいな感じ。
最初は取り付いた事を謝る人が多かったのに、上記の様な言い方をされて怒り口調で反論する人も出てきて、罵り合いみたいな雰囲気に。。。。
上記の様な言い方されたら、それはカチンと来るのも当然ですよね。
合戦に来てる人の目的は人それぞれで、検分や武将と戦うことだけを目的に来てる人だって居るんだし。
それに対して「勝利する為の戦術への協力」をお願いするのは良いんだけど、上から命令に近い言い方したり罵倒したりするのはどうかと思うんですよねぇ。
先日はたまたま、自分と同じ萌黄の方にそういう高圧的な言い方の人が目立ってたのが残念でした。
自分はその雰囲気が嫌だったので、即、戦場の1へ移動しました。友人も同感だったらしく、1へ移動。
同じこと思った人、他にも大勢居たんじゃないかなぁ。
その後、戦場2が負けてるとの報告を耳にしたんですが、そりゃそうだよね、、、って感じです。
仕事がオフの日に楽しもうとしてるゲームで、罵り合いを聞きながらストレス貯めてまでプレイしたくないし。
こういう事が理由で合戦に行かなくなる人って、昔から多いですよね。
合戦で勝利する為に色々なセオリーや戦術も大事なのは当然ですが、でも一番重要なのは人数。
その人数を減らす様な事してもねー、、、。
もちろん、上記の様な言い方の人ばかりでは無いです。
音頭を取ってくれるのは助かるし、その中には丁寧で好感持てる方も大勢居るんですけどね。
ひとまず、ギスギスした雰囲気になりやすい要因のひとつになってる混雑しすぎる戦場の仕様を早急に修正して欲しいです。
拠点戦のときは門前封鎖への対処が遅くて、修正入った時にはもう完全に廃れちゃってましたしねー。
武田vs斉藤の合戦が発生してるので、連日7アカで参加しています。
自分は上杉なので、武田へ援軍で参加。
人が多いのでなかなか武将に行くチャンス無くて、割られて凹られる事が多いですが(笑)
先日、合戦場の2が出来たので1から2に移動したんですが、、、。
2の開始早々、集団会話で「最初は大砲作りから行こう」って話になったんです。
で、7アカで大砲の材料を運んでたんですが、開始早々に武将に取り付いた方も多く居ました。
それで、集団会話で「最初は大砲作りから行きましょう」みたいな注意を促す方が何人か居たんですが、中には言い方のマズイ人が居て、、、昔からこういう人は絶対居なくならないんですけどねぇ。。
「なんで取り付きの報告すらないわけ?」
「そんな言い訳するなら最初から取り付くなよ」
みたいな感じ。
最初は取り付いた事を謝る人が多かったのに、上記の様な言い方をされて怒り口調で反論する人も出てきて、罵り合いみたいな雰囲気に。。。。
上記の様な言い方されたら、それはカチンと来るのも当然ですよね。
合戦に来てる人の目的は人それぞれで、検分や武将と戦うことだけを目的に来てる人だって居るんだし。
それに対して「勝利する為の戦術への協力」をお願いするのは良いんだけど、上から命令に近い言い方したり罵倒したりするのはどうかと思うんですよねぇ。
先日はたまたま、自分と同じ萌黄の方にそういう高圧的な言い方の人が目立ってたのが残念でした。
自分はその雰囲気が嫌だったので、即、戦場の1へ移動しました。友人も同感だったらしく、1へ移動。
同じこと思った人、他にも大勢居たんじゃないかなぁ。
その後、戦場2が負けてるとの報告を耳にしたんですが、そりゃそうだよね、、、って感じです。
仕事がオフの日に楽しもうとしてるゲームで、罵り合いを聞きながらストレス貯めてまでプレイしたくないし。
こういう事が理由で合戦に行かなくなる人って、昔から多いですよね。
合戦で勝利する為に色々なセオリーや戦術も大事なのは当然ですが、でも一番重要なのは人数。
その人数を減らす様な事してもねー、、、。
もちろん、上記の様な言い方の人ばかりでは無いです。
音頭を取ってくれるのは助かるし、その中には丁寧で好感持てる方も大勢居るんですけどね。
ひとまず、ギスギスした雰囲気になりやすい要因のひとつになってる混雑しすぎる戦場の仕様を早急に修正して欲しいです。
拠点戦のときは門前封鎖への対処が遅くて、修正入った時にはもう完全に廃れちゃってましたしねー。
カテゴリ: 信長の野望
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アシスタント君の苦悩
2012.04.01/Sun/12:49:29
漫画家のアシスタントをやってた頃の話。
先日職場でちょっと話したら相手が興味深かったらしい反応だったので、久しぶりにブログでもちょっと話してみることにしました。
これからアシスタントを考えてる人に少しでも参考になれば幸いですね。
昔、角川の月刊誌でアシスタントを募集してるのを見て応募したのが初。
自分の描いたカットを数点送るのが条件になってたので、編集部へ数点送ったら数日後に電話がかかってきました。
そこで、編集さんから直接会って話したいので編集部へ来て欲しいと言われ、編集部へ足を運ぶことに。
※ 以下長いので折りたたんでおきます※
先日職場でちょっと話したら相手が興味深かったらしい反応だったので、久しぶりにブログでもちょっと話してみることにしました。
これからアシスタントを考えてる人に少しでも参考になれば幸いですね。
昔、角川の月刊誌でアシスタントを募集してるのを見て応募したのが初。
自分の描いたカットを数点送るのが条件になってたので、編集部へ数点送ったら数日後に電話がかかってきました。
そこで、編集さんから直接会って話したいので編集部へ来て欲しいと言われ、編集部へ足を運ぶことに。
※ 以下長いので折りたたんでおきます※
カテゴリ: 雑記
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よろしく勇気
2012.03.28/Wed/10:11:54
『海賊戦隊ゴーカイジャーVS宇宙刑事ギャバン THE MOVIE』を見ました。
アマゾン先生からブルーレイ版を購入。公開当時は、劇用へ行く度胸は無かったので(笑)。
良く出来てますよねぇ。
面白かったし、結構胸を熱くさせられました。
「水戸黄門」もそうだけど、究極のマンネリと言うか、、、徹底的に無駄な部分をそぎ落として、短い時間と限られた予算の中で、「分かりやすくて誰でも楽しめる」事に徹した脚本や演出は、アニアをうならせる様な映画とはまた違った方向性での素晴らしい職人芸で作られた作品だと思います。
最新の技術で描かれたギャバンダイナミックのカッコ良い事。
ギャバンを演じる大場さんも声が渋くてカッコ良かったです。
終盤に描かれる、製作陣の大場さんへのリスペクト溢れる演出も良かった。
子供の頃、色々なヒーロー物が好きだった人には超お勧め。
そうで無い人も、この機会に是非。
アマゾン先生からブルーレイ版を購入。公開当時は、劇用へ行く度胸は無かったので(笑)。
良く出来てますよねぇ。
面白かったし、結構胸を熱くさせられました。
「水戸黄門」もそうだけど、究極のマンネリと言うか、、、徹底的に無駄な部分をそぎ落として、短い時間と限られた予算の中で、「分かりやすくて誰でも楽しめる」事に徹した脚本や演出は、アニアをうならせる様な映画とはまた違った方向性での素晴らしい職人芸で作られた作品だと思います。
最新の技術で描かれたギャバンダイナミックのカッコ良い事。
ギャバンを演じる大場さんも声が渋くてカッコ良かったです。
終盤に描かれる、製作陣の大場さんへのリスペクト溢れる演出も良かった。
子供の頃、色々なヒーロー物が好きだった人には超お勧め。
そうで無い人も、この機会に是非。
カテゴリ: 映画
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攻撃力900が見えて来たー
2012.03.26/Mon/11:11:17
信長の野望オンラインの話。
新覚醒や家臣のおかげで、メインで遊んでる神典の攻撃力が880を超えました(全て込み)。
まだ新技能の覚醒等に伸び代が結構あるので、900は余裕で超えられそう。
脳筋なので攻撃力が上がると嬉しいんです(笑)。
やっぱり神典をやるなら弓で攻撃したいし、攻撃するからには少しでもダメージを上げたいんですよね。
詠唱枠も全特化持ってますが、個人的には「魅力・耐久」振りで神典やるくらいなら、雅楽やった方が良いんじゃないの?って思いますし。
「神職の基本技能」以外の行動を出来るタイミングで「与ダメージ」で貢献してこその神典だと思うんですよね。
もちろん、スタイルはひとそれぞれなので「魅力・耐久」振り神典を否定する気は有りませんし、その方が徒党に貢献できる場合も多々あるだろうとは思いますが。
昨日は7アカで逢魔の大雷をやったんですが、1への止めは刀の新奥義で42000、神典の天照で13000の合計55000。
アタッカー以外の職の攻撃でこの数字を1ターンで与えられるのは凄く助かるので、刀&神典の組み合わせって結構良いかもって思いました。まぁ、逢魔の大雷が弱いってのも有るんですけど(笑)。
たとえば盾3構成で「刀、刀、武士、アタック、アタック、回復、神典」って感じにすれば、刀×2と神典の怒り開放を合わせて1ターンで約10万ダメージを与えられますしね。
アタックを一枠減らして回復2にしても良さそうかなぁ。
刀が奥義後にレベル2黄色呪詛付くのがネックですが、そこは警護一新ループでなんとかなりそうだし。
ちなみに、大雷は一発でクリアしましたが、火雷にはボコボコにされました。
極楽も沈黙も無しの構成(神典、武士、刀、忍法、鉄砲、神通、密教)だったんだけど、沈黙無しは凄くキツイですねぇ、、。
やっぱり忍法&武士用の沈黙装備作ってからの再チャレンジかなぁ。
新覚醒や家臣のおかげで、メインで遊んでる神典の攻撃力が880を超えました(全て込み)。
まだ新技能の覚醒等に伸び代が結構あるので、900は余裕で超えられそう。
脳筋なので攻撃力が上がると嬉しいんです(笑)。
やっぱり神典をやるなら弓で攻撃したいし、攻撃するからには少しでもダメージを上げたいんですよね。
詠唱枠も全特化持ってますが、個人的には「魅力・耐久」振りで神典やるくらいなら、雅楽やった方が良いんじゃないの?って思いますし。
「神職の基本技能」以外の行動を出来るタイミングで「与ダメージ」で貢献してこその神典だと思うんですよね。
もちろん、スタイルはひとそれぞれなので「魅力・耐久」振り神典を否定する気は有りませんし、その方が徒党に貢献できる場合も多々あるだろうとは思いますが。
昨日は7アカで逢魔の大雷をやったんですが、1への止めは刀の新奥義で42000、神典の天照で13000の合計55000。
アタッカー以外の職の攻撃でこの数字を1ターンで与えられるのは凄く助かるので、刀&神典の組み合わせって結構良いかもって思いました。まぁ、逢魔の大雷が弱いってのも有るんですけど(笑)。
たとえば盾3構成で「刀、刀、武士、アタック、アタック、回復、神典」って感じにすれば、刀×2と神典の怒り開放を合わせて1ターンで約10万ダメージを与えられますしね。
アタックを一枠減らして回復2にしても良さそうかなぁ。
刀が奥義後にレベル2黄色呪詛付くのがネックですが、そこは警護一新ループでなんとかなりそうだし。
ちなみに、大雷は一発でクリアしましたが、火雷にはボコボコにされました。
極楽も沈黙も無しの構成(神典、武士、刀、忍法、鉄砲、神通、密教)だったんだけど、沈黙無しは凄くキツイですねぇ、、。
やっぱり忍法&武士用の沈黙装備作ってからの再チャレンジかなぁ。
カテゴリ: 信長の野望
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ジェダイ猫対決(動画)
2012.03.22/Thu/20:46:19
ライトセイバーを持った猫同士の対決(笑)
加工した職人凄いなぁ、、、。
「Gato Jedi vs gato Sith」
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bFEUs8FrAZ0
加工した職人凄いなぁ、、、。
「Gato Jedi vs gato Sith」
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=bFEUs8FrAZ0
カテゴリ: 映画
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芦屋道満が楽勝に。。。
2012.03.20/Tue/14:58:47
信長の野望オンラインの話。
少し前、7アカで魔犬から夜叉まで突貫したんですが、今回は調子に乗って「道摩根の国」の3雷と「芦屋道満」へ行ってみることに。
構成は、メインの神典65、武士64、刀62、忍法61、鉄砲61、密教61、神通60
夜叉をノックした時は上記の構成の刀の代わりに鎧だったんですが、刀の新奥義を試したくて刀を入れてやってみました。
うちの鎧63は生命9200程度あるけど刀は8000ちょいしか無いし、盾鍛冶枠を鎧にするか刀にするか最後まで悩んだけど刀で正解だった感じ。
以前は芦屋道満を倒すには職を縛る場合が多くて神典にはなかなか縁の無いボスだったんですが、3雷と芦屋道満を全て一発クリアでした。
芦屋道満にいたっては、夜叉より楽だった印象。

多アカでやってる方はみんな同じ悩みを持ってると思うんですが、最初から多アカ前提で信オンをやってた分けでは無いので構成に困るんですよねぇ。
芦屋道満は1の特殊が面倒なので、それが来る前(開始から7分以内)に高火力で1を落としてしまうのが一番楽。
でも、うちの7アカ構成だとアタックが2人で、しかも61と60。
暗殺や演舞等、レベル64以上のアタックも複数持ってるんですが、暗殺64は武士と同じアカウントだし、忍法は3人持ってるのに構成の都合上、一番レベルが低い忍法しか出せないんですよねー。
そんな分けで、特殊前に1を落とすのは難しかな、、、とも思ったんですが、刀の奥義頼りで1から行ってみたら楽勝でした。
芦屋道満の生命は65000程度らしいんですが、神典の「新月の矢」と密教の「廻向」で耐性を下げながら鉄砲で攻撃するとあっというまに2~3万は削れ、あとは刀の怒りがマックスになるのをまって奥義炸裂。
特殊の前に余裕で1が落とせれば、あとは密教の蘇生不可を入れて消化試合。
刀の新奥義、ダメージ4万超えますからね、、、、恐ろしい。
憤怒威圧の弱体は有ったけど、新奥義と「獅子烈吼」の強さで十分補えてる気がします。

次は火雷からイザナミまでに挑む予定。
忍法用の沈黙装備作らないと厳しそうかなぁ、、。
少し前、7アカで魔犬から夜叉まで突貫したんですが、今回は調子に乗って「道摩根の国」の3雷と「芦屋道満」へ行ってみることに。
構成は、メインの神典65、武士64、刀62、忍法61、鉄砲61、密教61、神通60
夜叉をノックした時は上記の構成の刀の代わりに鎧だったんですが、刀の新奥義を試したくて刀を入れてやってみました。
うちの鎧63は生命9200程度あるけど刀は8000ちょいしか無いし、盾鍛冶枠を鎧にするか刀にするか最後まで悩んだけど刀で正解だった感じ。
以前は芦屋道満を倒すには職を縛る場合が多くて神典にはなかなか縁の無いボスだったんですが、3雷と芦屋道満を全て一発クリアでした。
芦屋道満にいたっては、夜叉より楽だった印象。

多アカでやってる方はみんな同じ悩みを持ってると思うんですが、最初から多アカ前提で信オンをやってた分けでは無いので構成に困るんですよねぇ。
芦屋道満は1の特殊が面倒なので、それが来る前(開始から7分以内)に高火力で1を落としてしまうのが一番楽。
でも、うちの7アカ構成だとアタックが2人で、しかも61と60。
暗殺や演舞等、レベル64以上のアタックも複数持ってるんですが、暗殺64は武士と同じアカウントだし、忍法は3人持ってるのに構成の都合上、一番レベルが低い忍法しか出せないんですよねー。
そんな分けで、特殊前に1を落とすのは難しかな、、、とも思ったんですが、刀の奥義頼りで1から行ってみたら楽勝でした。
芦屋道満の生命は65000程度らしいんですが、神典の「新月の矢」と密教の「廻向」で耐性を下げながら鉄砲で攻撃するとあっというまに2~3万は削れ、あとは刀の怒りがマックスになるのをまって奥義炸裂。
特殊の前に余裕で1が落とせれば、あとは密教の蘇生不可を入れて消化試合。
刀の新奥義、ダメージ4万超えますからね、、、、恐ろしい。
憤怒威圧の弱体は有ったけど、新奥義と「獅子烈吼」の強さで十分補えてる気がします。

次は火雷からイザナミまでに挑む予定。
忍法用の沈黙装備作らないと厳しそうかなぁ、、。
カテゴリ: 信長の野望
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『ヴァンパイアハンター・リンカーン』予告編
2012.03.19/Mon/20:37:52
あの『ウォンテッド』のティムール・ベクマンベトフ監督が描くダークファンタジー『ヴァンパイアハンター・リンカーン』の最予告編。
『Abraham Lincoln Vampire Hunter』
http://www.youtube.com/watch?v=9ZOTQCO05zo&feature=youtu.be
楽しみだなぁ。
ベクマンベトフ監督が『ナイトウォッチ』で魅せてくれた迫力のある構図で描かれるアクションや、『ウォンテッド』で際立っていたエッジの効いた演出が大好きです。
しかも、そんな彼の映像センスで自分の大好きなヴァンパイア物が観れるなんて嬉し過ぎます。
それにしても、原題を観るとリンカーンって世界中の誰でも知ってるあのリンカーンなんですね。
唯一心配なのが、『デイ・ウォッチ』みたいになってしまわないで欲しい、、、って事かな(笑)
『Abraham Lincoln Vampire Hunter』
http://www.youtube.com/watch?v=9ZOTQCO05zo&feature=youtu.be
楽しみだなぁ。
ベクマンベトフ監督が『ナイトウォッチ』で魅せてくれた迫力のある構図で描かれるアクションや、『ウォンテッド』で際立っていたエッジの効いた演出が大好きです。
しかも、そんな彼の映像センスで自分の大好きなヴァンパイア物が観れるなんて嬉し過ぎます。
それにしても、原題を観るとリンカーンって世界中の誰でも知ってるあのリンカーンなんですね。
唯一心配なのが、『デイ・ウォッチ』みたいになってしまわないで欲しい、、、って事かな(笑)
カテゴリ: 映画
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